Сайт использует cookie-файлы, чтобы сделать ваше пребывание на нем максимально удобным. К cайту подключен сервис веб-аналитики Яндекс.Метрика, использующий cookie-файлы. Оставаясь на сайте, вы даете свое согласие на обработку персональных данных в порядке, указанном в Политике обработки персональных данных.
Подпишись на Телеграм-канал по игре игре «Лила» →
ТРАНСФОРМАЦИОННАЯ ИГРА «ЛИЛА»

Правила игры Лила

Игра Лила считается мощным инструментом для личностного роста, поскольку она помогает игрокам понять свои собственные мотивации, страхи и ограничения, а также обучает их тому, как преодолевать эти препятствия и развиваться на пути духовного пробуждения и самоосознания.
Игра Лила – это древняя индуистская игра самопознания и саморазвития, также известная как “Игра Жизни”. Она была создана на основе индуистской философской системы, называемой “Лила”, что означает “игра” или “развлечение”. Цель игры – помочь игрокам осознать свои жизненные цели, стремления и уроки, которые им нужно усвоить на пути к просветлению и самореализации.

В игре используется поле с 72 клетками, представляющими различные аспекты жизни и человеческого сознания. Игроки по очереди кидают кости и перемещают свою фишку в соответствии с выпавшим числом. На некоторых клетках игроки могут столкнуться с препятствиями или благоприятными возможностями, которые могут помочь или помешать их прогрессу в игре.
В игре не много правил, они простые, но в них не сложно запутаться, особенно при проведении групповых игр.
Ниже в видео и тексте ты найдешь все правила игры.
Посмотри видео о правилах игры
КРАТКИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ ЛИЛА
1.ВХОД В ИГРУ

Игрок ставит свою фишку (личная вещь, которая содержит энергию игрока - заколка, украшение, ключи, карта и пр.) на клетку 68 “Космическое сознание”.

Далее он формирует запрос и только через выпадание 6-ки на кубике он может зайти в игру. Каждый раз, когда 6ка не выпала, игрок корректирует или меняет свой запрос.

После выпадения 6ки игрок спускает свою фишку на клетку 6 “Заблуждение”. Считается, что тот запрос, с которым игра пустила (когда выпала цифра 6), является истинно важным для игрока на данный момент. Его формулировку нужно запомнить.

Запрос можно сформулировать про себя, но для организации гармоничного процесса, лучше озвучивать. На усмотрение игрока.

2.ПРАВИЛО ШЕСТЕРОК

После каждой 6ки на кубике игрок сразу же кидает еще раз. Если игрок выбрасывает три 6ки подряд, то они сгорают и он ходит на следующую выпавшую цифру. Например, если он выбросил 6-6-6-3, то он ходит только на 3 шага. Таким образом, в самом начале игры он может оказаться на клетке 3 “Гнев”. На клетку, следующую на сгоревшими 6ками делается особый акцент.
Это правило сгорания касается только комбинации из трех 6к, если, допустим, он выбросил 6-6-6-6-4, то он проходит все клетки, итого 28 клеток . Эти правила действуют как в начале игры, так и в дальнейшем процессе игры.

Еще примеры с шестерками:
Игрок выбросил 6 и 1: ходит на 6 клеток вперед, если там есть стрелы или змеи, то переходит по ним. Далее ходит еще на 1 клетку вперед.
Игрок выбросил 6 и 2: ходит на 6 клеток вперед, если там есть стрелы или змеи, то переходит по ним. Далее ходит еще на 2 клетку вперед.
Игрок выбросил 6, 6 и 1: ходит на 6 клеток вперед, если там есть стрелы или змеи, то переходит по ним. Далее ходит еще на 6 клетку вперед, если там есть стрелы или змеи, то переходит по ним. Далее ходит еще на 1 клетку вперед.

3.СТРЕЛЫ И ЗМЕИ

Стрелы - это те важные состояния, которые наполняют игрока, дают ему энергию и важны в реализации запроса. По стрелам игрок поднимается вверх от кончика до острия. Например, из клетки 10 “Очищение” в клетку 23 “Уверенность в себе”.

Змеи - это состояния, которые, наоборот, опустошают человека, забирают энергию и не способствуют реализации его запроса. По змеям игрок спускается вниз, от головы змеи до хвоста. Например, из клетки 55 “Эгоизм” в клетку 3 “Гнев”.

Если игрок ходит сразу на несколько клеток (при выпадении нескольких 6к), то при движении он учитывает перемещение по стрелам и змеям.

4.ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Закончить игру можно только попав на клетку 68. Это можно сделать несколькими способами.

  • Последовательно проходя игру.
  • Через стрелу на клетке 54.
  • Если, находясь в клетке 62 «Счастье», человек выбрасывает 6-ку, её достаточно, чтобы закончить Игру, но по правилам необходимо продолжать бросать кубик. Если после первой 6-ки он выбрасывает ещё две, то включается «правило 3-х шестёрок», они сгорают, и он продвигается на то количество клеток, которое соответствует числу, выпавшему в 4-м броске. Если игрок выбрасывает 4-ю шестёрку, можно остановить его, поскольку он закончил Игру.

Если игрок перешел через клетку 68, то его целью является возвращение на “Землю” (попадание на 51 клетку). Для этого ему нужно спуститься по змее с 72 клетки поля. Находясь на 69 клетке, игроку нужно выбросить 1, 2 или 3, остальные цифры сгорают. Аналогично для остальных клеток.

Как только он попал в 51 клетку “Земля”, он продолжает свою игру до попадания на 68 клетку.

Завершение игры остается на усмотрение игрока. Если игрок решает доиграть в другой раз, то он начинает следующую игру с той клетки, на которой остановился до этого.
Игра для тех, кто хочет узнать:

Приходи на

ГРУППОВУЮ ОНЛАЙН-ИГРУ ЛИЛА

Какие в игре Лила правила и как правильно играть
Как стать игропрактиком и зарабатывать на игре
Как работает духовно-психологический метод ведения игры Лила во время открытой игры, в которой ты можешь стать одной из участниц
Смотрите также
Магазин необходимых инструментов для проведения игры Лила Онлайн и Офлайн
Курс на котором ты сможешь не просто выучить правила и значения клеток, а станешь мастером игры Лила
Made on
Tilda